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É um nick!

MisterDaniels

Daniel Silva

Desenvolvedor web, UI/UX Designer, Vídeo Editor, Game developer nas horas vagas e ♥ por código.

Designer

6+

anos

Programador

3

anos

5

meses

TI

Acesse meu blog, e conheça-me um pouco mais!

Quem sou eu, afinal ?

Tentativa de gamer 🎮, criativo para nomes de playlists 🎵, miniatura em bodybuilder 💪 e péssimo imitador

Desenvolve alguns games e na maioria das vezes o assunto é Pokémon, por que será? 🤔

Apaixonado por motocar 🏍️ e nas aventuras que as 2 rodas proporcionam

Conhece uns par de tecnologias mas mal consegue sair do Hello World 👋🌎

Mistura uns inglês e português nas coisas, é uma sopa 🍲

E aquele emoji certo vale mais que mil palavras 😄

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nov.de 2019- o momento

Desenvolvedor Full-Stack

Foi a primeira empresa que trabalhei envolvendo a área da programação, portanto, foi uma das experiências mais marcantes pra mim, principalmente, o fato que tive que arriscar muita coisa, começar um vida completamente nova. Tive a chance de conhecer uma arquitetura complexa e muito bem planejada, bem como o primeiro contato com a metodologia do SCRUM e as oportunidades de utilizar diversas ferramentas e as melhores tecnologias do mercado.

Principais tecnologias utilizadas:

Docker

Symfony

Vue.js

NPM

Ubuntu

Github

Java

Javascript

PHP

CSS3

HTML5

Composer

Jest

Mocha

Bootstrap

AWS

Discord

Slack

Wordpres

Jenkins

MariaDB

Redis

Grafana

Kibana

Prometheus

Alguns projetos

Vídeo cortes espaço

Mussum Ipsum, cacilds vidis litro abertis. Paisis, filhis, espiritis santis. Manduma pindureta quium dia nois paga. Posuere libero varius. Nullam a nisl ut ante blandit hendrerit. Aenean sit amet nisi. Per aumento de cachacis, eu reclamis. Aenean aliquam molestie leo, vitae iaculis nisl. Todo mundo vê os porris que eu tomo, mas ninguém vê os tombis que eu levo! In elementis mé pra quem é amistosis quis leo. Interagi no mé, cursus quis, vehicula ac nisi.

Principais tecnologias utilizadas:

After Effects

Adobe Photoshop

Sony Vegas

Sound Forge

Artlist.io

Pokemon-Java-Battle-Simulator

Desenvolvimento de um jogo utilizando a linguagem Java. Todo baseado em interação com interface, possui sistemas de captura de Pokémons, sistema de lojas (venda/compra de itens), gerenciamento de itens, sistema de batalha e nível de Pokémons.

Principais tecnologias utilizadas:

Netbeans

Java

Photoshop

Swing

Alguns posts

Games

Desenvolvimento

Sweet Pandas Eating Sweets

29 March, 2020

Pandas are really sweet. Here's a video of a panda eating sweets.

Games

Desenvolvimento

Pandas and Bananas

19 March, 2020

Do Pandas eat Bananas? Check out our new video

Games

Desenvolvimento

Pandas and Bananas

19 March, 2020

Do Pandas eat Bananas? Check out our new video teste Syntax Description Test Text Header Title Here's this Paragraph Text And more Here's a simple footnote, and here's a longer one. :ab: This is the first footnote. Here's one with multiple…

Contatos

dodosilva51@gmail.com

/misterdans

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